This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

28 dic. 2013

PHOTOSHOP CABEZA EN MANO

Bienvenidos a este tutorial.

Me ha parecido algo curioso y he decidido hacerlo. Se trata de hacer como si sujetaramos nuestra cabeza con la mano.

Primero nos hacemos una foto como si sujetaramos algo. Yo me he saltado ese paso y he elegido una de Pau Gasol sujetando dos balones, los cuales voy a sustituir por cabezas.


El primer paso es seleccionar la cabeza de Pau Gasol, para ello vamos al modo máscara "Q" y con la herramienta pincel pintamos la cabeza como el la imagen siguiente.


Cuando esté totalmente roja quitamos el modo máscara rápida ("Q" otra vez) y aparecerá una selección.

Vamos a Selección > Invertir y quedará la cara seleccionada como en la siguiente imagen.


Bueno, pues ahora viene lo más fácil. Pulsamos Ctrl+J o Capa > Nueva Capa > Vía copiar
y nos aparecerá una nueva capa con solamente la cara.

Seleccionamos dicha capa y con la herramienta mover (V) la arrastramos hasta la mano.

Y ya está. Repetimos todo el tutorial si queremos hacerlo con otra cabeza.

Y así queda la cosa:

 

MARCO EN FOTOS CON PHOTOSHOP

Hoy vamos a explicar un facilísimo tutorial, poner un marco en una foto.

Lo primero es abrir la foto, en mi caso esta:

Bueno, pues una vez abierta la foto vamos a Selección > Todo y se seleccionará toda la imagen.
Ahora vamos a Selección > Modificar > Borde e insertamos la grosor del borde. En mi caso 10 px

 
Ahora se nos quedará un borde seleccionado.

Si quieremos terminar el tutorial aquí, podemos pulsar simplemente Ctrl+Alt+U e ir probando con la Saturación a 100 y modificando el tono, para que nos quede algo como esto.

Si queréis hacer un borde más completo, cuando tengamos la selección del borde solo tenemos que pulsar Ctrl+J o Capa > Nueva.. >Capa vía copiar..

Ahora con la nueva capa que se acaba de crear pulsamos botón derecho sobre ella y Opciones de fusión... y completamos con los siguientes datos.

En realidad es fácil, primero vamos a Superposición de Colores que está a la izquierda del panel y elegimos el color que queramos: 
 
Ahora miramos más abajo, la última opción que es Trazo y ponemos el color negro, u otro con el tamaño que queramos, yo he puesto 3.

 
Pulsamos OK y así queda nuestra foto, con su marco.

 

Depositphotos presenta su extensión para Adobe Photoshop

Los stock de imágenes son sumamente importantes para la creación de nuestros trabajo de diseño, los necesitamos a diario en nuestro trabajo y que mejor si el acceso a este stock de fotos se encuentra integrada a nuestras herramientas preferidas de Adobe Photoshop, InDesign e Illustrator.

Hace un tiempo les comentábamos y recomendábamos el Stock de Ilustraciones, vectores e imágenes de Depositphotos, un recurso invaluable para la obtención de imágenes de calidad.
Extensión de Depositphotos para Adobe Photoshop, InDesign e Illustrator

Hasta ahora, desde la web de Depositphotos podíamos buscar y obtener imágenes de calidad de su gran oferta de stock, y podemos seguir usando ese método, pero seguro nos la hacen más sencillo con esta nueva herramienta.

La Extensión de Depositphotos para Adobe Photoshop, InDesign e Illustrator nos permite acceder de forma directa a su gran stock de imágenes sin salir de la Herramienta Adobe que estemos utilizando.

Por ejemplo trabajando en el mismo Adobe Photoshop podremos abrir la extensión y buscar, filtrar, pre visualizar y obtener las imágenes que necesitemos utilizando nuestro usuario Depositphotos.

Con la extensión tenemos un completo set de funciones avanzadas que nos permiten buscar y acceder de forma rápida a los millones de archivos de stock disponibles en Depositphotos.


El plugin al estar logueado con nuestra cuenta Depositphotos nos permitirá comprar directamente así como conocer nuestro crédito disponible antes de la compra para lo cual solo debemos arrastrar y soltar desde tu software Adobe preferido.

La Extensión de Depositphotos para Adobe Photoshop, InDesign e Illustrator nos permitirá también acceder a todos los contenidos comprados anteriormente de forma rápida dando clic en la pestaña de tus imágenes.


Sin dudas esta extensión te lo hará bien fácil al momento de crear tus trabajos ya que accedes a todo sin entrar y salir de tu herramienta preferida.

Les recordamos que Depositphotos es el primer sitio que permite comprar y vender archivos (fotografías, imágenes vectoriales, vídeos, ilustraciones, etc.) sin royalties, lo que nos brinda la ventaja de adquirir cualquier imagen con una licencia exenta de derechos de autor, por tanto tendremos el derecho permanente y no exclusivo de usarla para todos los fines estipulados en las licencias.

Apple paga $4 MDD a Tim Cook

Apple paga $4 MDD a Tim Cook

Apple reportó esta semana que su director ejecutivo, Tim Cook, recibió durante 2013 $4.25 MDD por concepto de sueldo. Los demás ejecutivos de alto nivel recibieron ingresos en el rango de $2.6 MDD. Cabe señalar que estas cantidades son una pequeña fracción de las ventas totales de la compañía.

Las ganancias de Cook están compuestas por un sueldo base de $1.4 MDD, $53,000 USD en prestaciones y $2.8 MDD en bonos. La suma de estas cifras es lo máximo que la empresa podía otorgarle. El año pasado, Cook obtuvo $4.2 MDD.

Apple también informó que la junta anual de accionistas se llevará a cabo el 28 de febrero próximo. Durante ésta, se votará la propuesta del inversionista Carl Icahn para aumentar el programa de venta de acciones, el cual ascendería a $50,000 MDD.

Mira la nueva Galaxy Note Pro de Samsung



Parece que los rumores sobre la tablet gigante de Samsung resultaron ser ciertos. En una reciente reunión privada que tuvo lugar en Corea del Sur, la compañía ha presentado el nuevo dispositivo, que recibe el nombre de Galaxy Note Pro. Ahora la nueva tablet se encamina a ser uno de los gadgets más esperados de la próxima edición de la feria CES.

ZDNet Korea ha dado a conocer bastante información respecto a las especificaciones de la nueva Galaxy Note Pro. La tablet cuenta con una enorme pantalla de 12,2 pulgadas cuya resolución máxima es de 2560×1600 píxeles, su procesador (probablemente un quad-core) corre a 2.4GHz, su memoria RAM alcanza los 3GB y tiene además una gran batería de9500mAh; si te preguntas por el sistema operativo, usa el nuevo Android 4.4 KitKat. Dado el tamaño, se trata de un dispositivo medianamente pesado que llega a los 770 gramos.

Todavía quedan algunos detalles de su tecnología que no son conocidos, pero eso probablemente será anunciado dentro de poco durante el CES 2014.

La entrada de Samsung en el sector de las 12 pulgadas es una apuesta sumamente arriesgada, ya que hoy en día son los mercados de las 7 pulgadas y las 10 pulgadas los que tienen más éxito. ¿Crees que la nueva Galaxy Note Pro logrará su cometido?

Bolivia inició el control de su primer satélite

El “Túpac Katari”, como fue bautizado, logró estabilizarse en la órbita y ahora es monitoreado desde el país sudamericano.

El satélite espacial boliviano, “Túpac Katari“, estabilizó su órbita geoestacionaria este sábado y su control ahora pasó de los operadores chinos a las manos de Bolivia.

El “Túpac Katari”, el primer satélite enviado por el país sudamericano fue lanzado desde la estación espacial de Xichang, en China, el pasado 20 de diciembre.

Según lo que había sido informado por el gobierno boliviano, el satélite será operado desde dos estaciones de monitoreo ubicadas en la ciudad del Alto, cerca de la capital del país y en La Guardia, en la región de Santa Cruz.

El “Túpac Katari” pesa 5.200 kilos y tendrá una vida útil de 15 años. Servirá para el monitoreo de las áreas rurales de Bolivia, facilitar el acceso a internet y el apoyo en los programas de educación a distancia.

Alertan del uso de WhatsApp para viralizar bulos como las calcomanías con LSD

Técnicas como el phishing, secuestros inventados, suscripciones premium por SMS o falsas ofertas de trabajo son las principales estafas en redes sociales. Los especialistas de la Unidad de Investigación Tecnológica también han indicado que el virus que suplanta la identidad de la Policía Nacional sigue activo. Para evitar ser víctimas de fraudes o bulos, aconsejan mantener actualizados y protegidos los equipos electrónicos personales.

La Policía Nacional ha alertado este sábado de los nuevos fraudes, estafas, timos y bulos que se propagan, con especial rapidez, a través de redes sociales y aplicaciones de comunicación, como WhatsApp, y que pretenden lograr beneficio económico al margen de la ley. Imágenes 1 Foto Las redes sociales sirven en la actualidad como vehículo ideal para viralizar bulos y ciberleyendas Técnicas como el phishing, que tiene como objetivo el robo de las claves en redes sociales del internauta para su uso fraudulento; secuestros inventados de familiares en el extranjero; suscripciones a servicios premium por SMS o falsas ofertas de trabajo en tiempos de crisis son las principales estafas puestas en marcha en las redes sociales. Los especialistas de la Unidad de Investigación Tecnológica (UIT) y del Grupo de Redes Sociales de la Policía Nacional también han indicado que el virus que suplanta la identidad de la Policía Nacional, la Sociedad General de Autores y Editores (SGAE) o la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) sigue activo. Este virus, muy dañino, se difunde a través de páginas de descargas en links acortados y bloquea el ordenador inventándose una supuesta multa de 100 euros por haber detectado pornografía infantil en el disco duro (hecho que constituye el delito). De igual modo, las redes sociales sirven en la actualidad como vehículo ideal para viralizar bulos y ciberleyendas sobre supuestos secuestros de niños, colonias que adormecen, calcomanías con LSD impregnado o alertas terroristas sin fundamento. Para evitar ser víctimas de fraudes o bulos, la Policía aconseja mantener actualizados y protegidos los equipos electrónicos personales, apela al sentido común y la desconfianza racional de los usuarios, además de persuadirles a utilizar plataformas seguras a la hora de realizar transacciones económicas por Internet.

Las tecnologías más demandadas en el 2014

Big Data, movilidad, realidad aumentada y simuladores están en la lista

El 2013 ha sido un año de grandes y variadas tendencias tecnológicas. El uso de los dispositivos móviles, las pantallas gigantes y los servicios de computación en la nube han tomado fuerza y los usuarios ya empiezan a familiarizarse con ellos.

La compañía española especializada en tecnología Vector presentó un ranking de las tecnologías que serán tendencia en 2014. Conozca cuáles son y por qué son tan importantes tanto para las empresas como para los usuarios.

La nube y Big Data

La computación en la nube, que permite almacenar diferentes programas y herramientas en Internet y no en un computador o dispositivo físico, y Big Data, que organiza y estructura grandes y variados volúmenes de datos de tal forma que se pueda acceder a ellos en forma fácil y rápida, serán, una vez más, las tendencias que tomarán más fuerza en 2014. 

Este crecimiento obedece a la evolución de un mercado cada vez más cambiante y demandante, donde las empresas buscan posicionarse sobre su competencia y también brindarles a sus clientes un servicio más innovador y útil de acuerdo a sus necesidades.

Se espera que en el 2014 se le dé especial atención a la protección de la información mediante una infraestructura de seguridad IT para mantener cifrados los datos.

Movilidad

Nadie hubiera imaginado la facilidad con que las personas se mantienen conectadas a la red hoy en día. Pero la masificación de los dispositivos móviles, acompañada de un auge de los pagos en línea, el uso de tabletas en entornos educativos y la implementación de la tecnología 4G LTE ha hecho de este un fenómeno casi inevitable. 

De acuerdo a un estudio de Juniper Research, en este campo las compañías Apple y Samsung cederán terreno a otros fabricantes. Las tabletas, por su parte, regirán el mercado de la movilidad empresarial.

La integración que las compañías ya empezaron a implementar en sus dispositivos (teléfonos móviles que se conectan con el televisor inteligente, entre otros) permitirá que los usuarios tengan una experiencia más transversal con la tecnología. Estos recurrirán en mayor medida no a uno sino a varios dispositivos sincronizados entre sí para navegar por la red y realizar múltiples tareas. 

Tecnologías sociales

Es toda aquella tecnología, ya sea software, hardware o servicios web, con fines y aplicaciones netamente sociales, es decir que las personas puedan aplicarla a su vida cotidiana y que, de alguna manera, mejore su bienestar.

La realidad aumentada hace parte de esta clasificación, pues permite añadir información virtual a la física con el uso de dispositivos móviles. Así, por ejemplo, si el usuario está leyendo una noticia en el periódico, podrá ampliar esa información escaneando con su teléfono celular o tableta un código impreso en la nota, el cual lo redireccionará a un video, una imagen o una ampliación de la información que está consultando. 

Los simuladores, tan utilizados en la aviación para el entrenamiento de los pilotos o en la evaluación de conductores, seguirán siendo fundamentales por su alto contenido pedagógico y motivador.

Con estos, los usuarios experimentan situaciones que generalmente implican algún tipo de riesgo, aprenden procedimientos concretos y muchas cosas más. Un ejemplo de esto es el simulador virtual para emergencias en instituciones educativas, lanzado por el programa Save the Children en 2012 para garantizar el derecho a la educación de los niños en situaciones de emergencia.

Entre otras tecnologías sociales se encuentran las plataformas en las que se integran redes sociales y comunidades de interés con diseños personalizados de acuerdo a las preferencias del grupo o la comunidad.

8 nov. 2013

Xperia Z1 y el reloj Smartwatch 2 de Sony

El móvil tiene cámara de 20 megapíxeles y se puede sumergir un metro bajo el agua. Análisis.

En medio de tantos anuncios y lanzamientos de gadgets y juguetes electrónicos, Sony no quiso quedarse atrás. Esta vez, y en la misma línea de Samsung quien también lanzó un móvil junto a un reloj inteligente (vea nuestra evaluación del Samsung Galaxy Note 3 y Galaxy Gear). Se trata del Xperia Z1 y el Smartwatch 2, la apuesta de largo aliento por el top de la gama de celulares y dispositivos inteligentes de la japonesa, combinación poderosa que incluye varias novedades y diferencias con la oferta coreana.

Xperia Z1, al agua

Primero revisemos el celular. Se trata de un robusto equipo, hecho en cristal y metal, recto, que brinda una sensación de tener un equipo de calidad en la mano. Es la continuación de la gama Z de la compañía, la cual sigue la senda de la calidad multimedia en varios aspectos.

La pantalla es una de sus grandes cartas: es de cinco pulgadas provista de la tecnología Triluminos de Sony. (¿Recuerdan el Triniton de los 80? bueno, esto es la evolución). En términos prácticos, vendría a ser un TV Bravia de última generación de cinco pulgadas. Incluye una adición llamada X-Reality, una suerte de procesador gráfico que complementa la potencia gráfica del equipo para imágenes logradas con altísima calidad en los 441 píxeles de luz que hay en cada una de las pulgadas del monitor.

Lo otro que lo dejará sorprendido es su cámara. Y no por ser de 20,7 megapíxeles de resolución, ni por tener la misma tecnología de las cámaras Sony (Exmor), sino por la amplia variedad de opciones de composición, configuración y socialización de las imágenes. Ofrece un modo automático de captura de imágenes (que analiza el contexto de luz y objetos para organizar las tomas), adicional a un modo manual, para aquellos que saben jugar con aperturas de diafragma y velocidad de obturación. Los efectos que incluye son, además de los tradicionales de color, etc., curiosos a la hora de superponer escenarios y 'accesorios' a los protagonistas de sus fotos. Zoom, disparos continuos, panorámicas y una interesante función que transmite en vivo al perfil de Facebook del usuario video, son otras de las bien logradas características del equipo.

No es resistente al agua. Es a prueba de agua. Eso quiere decir que podrá sumergirlo hasta un metro por media hora si quisiera bajo el agua. Suena raro, pero la verdad es funcional. Meterse a la ducha con el móvil para escuchar música o radio, por ejemplo, es una opción útil. Tomarse fotos bajo el agua, también. Librarse del temor de que un líquido lo vaya a dañar, también es algo diferencial.

Su potencia técnica es de alto rendimiento, con un ´cerebro´ de cuatro núcleos, 2 GB de memoria RAM (encargada de habilitar varias aplicaciones y tareas al tiempo). El almacenamiento viene de 16 GB interno, pero se puede ampliar con tarjetas Micro SD.

Lo bueno, lo malo y nuestra calificación

Vale la pena comprarlo por: su pantalla, cámara, desempeño y por ser de los pocos móviles en el país en contar con doble banda para redes 4G LTE, lo que significa que funcionará con cualquiera de los servicios de 4G que saldrán al mercado en diciembre en Colombia.

Piénselo si: busca un móvil discreto y liviano. El Xperia Z1 es un smartphone grande, voluminoso y algo pesado (pesa 170 gramos contra 112 gramos de un iPhone 5S, por ejemplo).

Nuestra calificación global es de 89 puntos sobre 100.

Sony Smartwatch 2, en la muñeca

Como parte del lanzamiento del Xperia Z1, Sony anunció el Smartwatch 2, su reloj inteligente, el cual, a propósito, vendrá gratis para los primeros compradores del celular. Técnicamente es un control remoto, inalámbrico (Bluetooht) del celular. Permite ver quién lo llama, rechazar la llamada o contestarla (para hablar lo debe hacer con el celular).

También permite controlar la música del móvil de manera remota, ver los correos, el muro de Facebook, los trinos y menciones de Twitter, la agenda, etc. Su objetivo es ser un complemento del celular. A diferencia del reloj de Samsung, este funciona con cualquier modelo y marca de celular Android. Vale 450.000 pesos.

Adicional podrá descargarle más de 200 aplicaciones que existen en la tienda de Android exclusiva que tiene, la cual podrá acceder desde el móvil directamente. Las de deportes son las más apetecidas, pues permite llevar registros de rutinas, calorías quemadas y recorridos en mapas de GPS. Pese a que su diseño es cuadrado (cuatro centímetros de ancho y alto, por un centímetro de grosor y 122 gramos de peso, con pantalla de 1,6 pulgadas, táctil), sus materiales en cristal y metal lo hacen elegante y bien presentado.

La duración de su batería es muy buena, de casi una semana con uso moderado. Viene con un pulso en silicona, el cual podrá cambiar por varios colores e incluso una opción metalizada que le brinda mayor sobriedad.

Samsung Galaxy S5 incorporaría cámara de 16 megapixeles con tecnología OIS

El sucesor del Galaxy Note III incluirá también la referida característica, de acuerdo a medios de comunicación coreanos. Tanto el smartphone como el phablet de la tecnológica llegarían a inicios de 2014.

Luego de que circularan una serie de rumores, los que descartaban la incorporación de la tecnología Optical Image Stabilizer (OIS) en los siguientes dispositivos de Samsung, el Galaxy S5 y Galaxy Note IV incluirían, contra todo pronóstico, esa característica.

El medio de comunicación coreano, ETNews, ha señalado que el smartphone y phablet de la surcoreana contarían con cámaras de 16 megapixeles con tecnología OIS, que permite imágenes más claras y nítidas, incluso cuando se está en movimiento o en ambientes oscuros.

La mayoría de las cámaras de los teléfonos inteligentes conOIS tienden a ofrecer una resolución de 4 megapixeles a 8 megapixeles, aunque LG G2 es el único que viene equipado con una cámara de 13 megapixeles en un diseño delgado.

De esa manera, el sucesor del Galaxy S4 podría convertirse en el primer smartphone que, con tecnología OIS, brinde una resolución de 16 megapixeles, lo cual significaría un avance en términos de calidad de imagen.

Por lo pronto, ETNews ha indicado que Samsung ya ha ordenado alrededor de 181 millones de módulos de tecnología OIS para diferentes dispositivos. Los equipos en mención estarían disponibles en el mercado durante el primer semestre del siguiente año.

Para recordar
Hace unos días, el portal Digital Times Korea aseguró que el nuevo Samsung Galaxy S5 vendrá equipado con una memoria RAM de 4 GB.

Eso no es todo. El futuro dispositivo podría incorporar un procesador de la serie Exynos 6 con arquitectura de 14nm y 64 bits. La arquitectura de 64bits ya ha sido introducida en los teléfonos de Apple.

Argentina, "uno de los países más avanzados" en uso de tecnología en la educación

Argentina es "uno de los países más avanzados" en materia de uso de tecnologías e Internet en los ámbitos educativos, consideró hoy el director de Google para mercados emergentes, William Florence.

En su presentación, el ejecutivo sostuvo que "todos los países de América Latina saben que la calidad en la educación es una prioridad", para agregar que también todos los gobiernos de la región "saben que es difícil".

"Otorgar acceso a Internet significa otorgar acceso a la información", aseguró Florence, y agregó que "el conocimiento es global y todos deberíamos ser capaces de acceder a él sin importar el lugar ni las limitaciones tecnológicas".

Tras la presentación de las iniciativas que lleva adelante Google como un "facilitador" del acceso a Internet en países emergentes, especialmente de África y Asia, señaló que la Argentina "es uno de los países más avanzados" en materia de tecnología utilizada en ámbitos educativos. 
En diálogo con Télam, el ejecutivo dijo conocer el programa Conectar Igualdad, pero aclaró que no lo mencionó en la presentación porque la compañía no colabora directamente en él.

Argentina y México estarán "seguramente entre los países donde impulsaremos actividades con los docentes", aseguró. A su vez, adelantó que una de las iniciativas aún en carpeta de la empresa es incentivar la creación de comunidades de docentes que ya utilizan Internet para interactuar con sus alumnos, a fin de que "el intercambio de información incremente la participación".

Dos casos presentados en esta reunión fueron el de la escuela rural de Matamoros, una comunidad mexicana, donde el profesor empezó a utilizar Internet desde su casa para llevar contenidos a sus alumnos y el año pasado lograron el mejor puntaje en matemáticas del país.
El otro caso es el de un profesor también de matemáticas, radicado en Sacramento, que sube videos a Youtube -Tarrous Chalk Talk- para enseñar didácticamente los secretos de la asignatura.

Por su parte, la jefa de comunicación para Youtube, la plataforma de videos en línea de Google, Abbi Tatton, señaló que "hay una tendencia al alza en el consumo de vídeos de educación", especialmente para las matemáticas, "tanto desde estudiantes de escuela media, como desde usuarios mayores de 40 años".

Respecto de Youtube en general, señaló que se registran 7.002 horas de video por día, el 80% del contenido se origina fuera de Estados Unidos y entre ellos el país desde dónde se registran más "vistas" a Youtube es Arabia Saudita.
En otro orden, y en el marco de recordar que aún hay un 64% de habitantes de Latinoamérica que no tienen acceso a Internet, la ingeniera espacial de Google, Saamera Ponda, presentó el proyecto Loon (globos) que procura dar acceso a Internet en zonas sin acceso por medios tradicionales.

El proyecto en etapa de prueba consiste en generar redes con globos lanzados a la estratosfera (20.000 metros desde el nivel del mar) que porten equipamiento que permita dar acceso a la red.

Cada globo porta equipos (routers y servidores) así como pantallas solares que le aportaran la energía necesaria para cubrir su recorrido durante 100 días.
En las pruebas realizadas el tramo más extenso que cubrió un globo fue desde Nueva Zelanda hasta la Antártida.

Nexus 5, el Android con mejor calidad

Es más rápido, fino y ligero. También tiene más pantalla, mejor calidad de imagen e incluso batería. Google acaba de renovar su gama de smartphones,y lo cierto es que lo ha hecho a lo grande. Hace tan sólo unos días, el gigante de internet presentó su Nexus 5, fabricado por LG. El teléfono, además de contar con un nuevo diseño, ha mejorado, y mucho, su anterior versión, el Nexus 4.

Nexus 5 es un terminal con unas características propias de un alta gama, pero con un precio bastante económico comparado con otros de características similares que ya hay en el mercado.

Para empezar, cuenta con un diseño más fino y ligero (sólo pesa 130 gramos y tiene un grosor de 8,59 milímetros). La primera sensación que se tiene nada más sujetarlo con las manos es que es claramente más manejable y agradable al tacto. También prescinde del metal en los bordes y botones físicos e incluso cambia la carcasa, que es de policarbonato mate y más porosa.

Los cambios continúan en la pantalla. En este caso es HD de 4.95 pulgadas 1920x1080 píxeles (445 ppp) y cuenta con un cristal resistente Gorilla Glass 3 de Corning. Mejora de esta forma el panel de su anterior versión, que es más pequeño y de peor calidad. En la práctica, nada más encender el teléfono, ello se traduce en una imagen más real, en colores más vivos y una gran luminosidad y resolución.

Pero su punto fuerte no está por fuera, sino por dentro. Su procesador es el actual buque insignia de Qualcomm, el Snapdragon 800 de cuatro núcleos a 2.3 GHz (igual que sus rivales LG G2 y Xperia Z1), lo que, unido a sus 2GB de RAM y su nuevo sistema operativo Android puro, el KitKat 4.4, hace que funcione espectacularmente rápido en tareas normales como navegar por internet o en las transiciones entre distintas aplicaciones, u otras más complejas. Más incluso que otros gigantes como el Galaxy S4, HTC One o Lumia 925.

KitKat, el arma secreta del Nexus 5

De sobra es sabido que la plataforma de Google sigue liderando el panorama de los dispositivos móviles. Android ya ha logrado sobrepasar una cuota del mercado del 80 por ciento y la llegada de KitKat promete darle un nuevo impulso si cabe.

Con el nuevo sistema operativo que incluye el Nexus 5 y cuyas principales novedades ya analizamos en Teknautas, cambian aplicaciones como por ejemplo el Teléfono. La nueva versión de esta app es más sencilla e intuitiva de usar. Ahora es más fácil llamar desde los contactos ya que los organiza según las personas con las que más probabilidades tienes de contactar. Otro ejemplo: la aplicación de mensajería ha desaparecido. En su lugar tenemos un Hangouts mejorado que pretende aglutinar todos los mensajes, una estrategia con la que Google quiere desbancar a WhatsApp.

KitKat incluye, además, otras funciones inteligentes. Por ejemplo, en el Nexus 5 el usuario puede realizar algunas acciones que hasta el momento sólo se experimentaban con las Google Glass o el Moto X. Hablamos del comando por voz bien integrado. Ya no se tiene que tocar la pantalla e ingresar al menú para realizar algunas funciones. Sólo hace falta decir "OK Google" para iniciar una búsqueda de voz, enviar un texto, obtener direcciones o reproducir una canción.

Por otra parte, el software busca sacar el máximo partido a la experiencia de usuario. Para esto, incluye el modo pantalla completa en cualquier aplicación ocultando la barra de estado y la barra de navegación.

Batería y cámara, algunas mejoras

Otro de los componentes que ha mejorado Google respecto de la anterior versión es la batería, que ahora es de 2.300 mAh. El terminal aguanta hasta 17 horas de conversación y 300 en modo de espera. Si lo ponemos a prueba durante todo un día utilizándolo de forma habitual, al final llega a la noche con alrededor de un 10% de pila, lo que se agradece y mucho.

Respecto de la cámara, hay que añadir que, pese a contar con los mismos 8 megapíxeles, incluye mejoras que se notan en el resultado final.

Siendo sinceros, el Nexus 4 no destacaba precisamente por su gran dispositivo fotográfico. Nexus 5, al contrario, no tiene ni de lejos una cámara que pueda competir con las mejores del mercado, pero sí incluye interesantes mejoras como, por ejemplo, una nueva lente que permite captar mayor cantidad de luz, lo que es importante para tomar fotografías de noche. Aun así, y pese a este avance, en este aspecto no puede luchar de tú a tú con otros terminales como el Lumia 1020, el Xperia Z1, el iPhone 5S o el Galaxy S4 Zoom.

Nexus 5 también incorpora por fin un útil estabilizador óptico de imagen que, al igual que en otros modelos como los últimos de Lumia o el iPhone 5S, garantiza la captura de una mejor fotografía cuando el teléfono está en movimiento.

Desde Teknautas hemos puesto a prueba las dos cámaras sin movimiento y con luz, es decir, en unas condiciones normales sin utilizar flash. La de arriba corresponde al Nexus 5. Justo la que se encuentra debajo de estas líneas es de su anterior modelo, el Nexus 4.

La primera realizada con el último smartphone de Google parece que muestra una imagen más real, capta algo más de luz y resulta un poco más nítida. Aun así, como apuntamos, las diferencias se notan sobre todo en condiciones adversas.

Hay que tener en cuenta, además, que el Nexus 5 dispone de un modo HDR+ mejorado que se encarga de tomar instantáneas de forma automática y combinarlas para obtener una imagen óptima, o la mejor en ciertas condiciones. Esta utilidad es más conveniente utilizarla para tomar fotografías en ambientes con un gran contraste de luces y sombras, o donde la luz es un problema.

Facebook rediseña Me Gusta y Compartir


Los botones se modificarán de forma automática en próximas semanas, informó la red social; los íconos son vistos unas 22,000 millones de veces al día, señaló la compañía.

Los íconos de Compartir y Me Gusta de la red social Facebook cambiarán de apariencia, informó este jueves la compañía.

En su blog para desarrolladores, el sitio con más de 1,000 millones de usuarios en el mundo refirió que en las próximas semanas dichos botones serán modificados para todos sus abonados de manera automática.

La compañía de Silicon Valley, en San Francisco, Estados Unidos, recordó que en 2010 introdujo el botón de Me Gusta, el cual, junto con el de Compartir son vistos cada día alrededor de 22,000 millones de veces en más de 7.5 millones de sitios web, de acuerdo con un informe de la firma tecnológica Shareaholic.

Anuncia su suicidio en Facebook momentos antes de quitarse la vida

Una supuesta decepción amorosa ha llevado a la muerte a una joven mexicana de 22 años. Gabriela Hernández Guerra, una estudiante de la ciudad de Yecautla, estado de Veracruz, publicó una foto en su perfil de Facebook con una tela atada al cuello. Minutos después se quitaba la vida. Fue su hermano, Edmidio Hernández, según informa la prensa local, quien encontraba el cadáver de la joven poco después.

"Adiós a todos. No tengo nada, ya no tengo nada. Julio, te amo. Nunca lo olvides. Me voy con una sonrisa de lo feliz que me hiciste mientras duró. A mi familia perdón les pido. Los quiere Gabi". Con este mensaje la joven mexicana de 22 años se despedía en la red social de su familia y amigos y añadía una foto, la que sería su última foto en vida.

En la imagen, Gabriela aparecía con una tela atada al cuello que colgaba de una viga de su vivienda. Horas después, un hermano de la joven encontraba su cadáver.

Los mensajes anteriores a este último, mostraban una Gabriela desesperada tras una ruptura sentimental. Tras conocerse la noticia, su perfil de Facebook, ya borrado, y su última foto se han convertido en virales.

Los primeros informes detallan que la joven tenía una relación virtual con un joven ecuatoriano que debido a la distancia, decidió no continuar con la relación. La familia de la joven no alcanza a comprender lo ocurrido ya que la joven, aunque algo más triste, no mostraba signos de atravesar ninguna depresión que le pudiera llevar al suicidio.

22 jul. 2013

Mitsubishi Evo, tecnología híbrida y 500 CV para competir contra el GT-R

Desde Inglaterra, más concretamente desde el medio Autocar, nos llegan nuevos rumores acerca del nuevo Mitsubishi Evo, nuevos detalles que acercarían al futuro Evo al nivel de vehículos como el Nissan GT-R, nuevas cifras y tecnologías que cambiarían de manera radical el concepto de Mitsubishi Lancer Evo que teníamos hasta ahora en nuestra mente.
Mitsubishi plans 500bhp hybrid Evo

Según parece, los ejecutivos del fabricante de origen nipón estarían estudiando la opción de un deportivo de altas prestaciones con tecnología híbrida derivado del nuevo Lancer, el cual por cierto será presentado en menos de 12 meses y tendrá versión híbrida. El punto de mira está puesto en el Nissan GT-R y para ello, el nuevo Mitsubishi Evo irá cargado de tecnología, de tecnología ya empleada en la competición.

Lo más probable, es que el nuevo Evo cuente con un motor de gasolina apoyado por un sistema híbrido enchufable. Toda esta tecnología no es nueva en el fabricante japonés, en su catálogo cuenta con vehículos como el Outlander PHEV, pero para el nuevo Mitsubishi Evo quedaría reservada la tecnología ya vista en el modelo de competición MiEV Evolution II que disputó la pasada subida de Pikes Peak.

Las cifras que se barajan son estratosféricas si lo comparamos con anteriores versiones. El sistema de tracción asimétrico y las cuatro ruedas tendrían que lidiar con 500 CV. En cuanto a la estética, se espera algo parecido al Concept RA que se presentó en el año 2008 en el Salón de Detroit. No hay una fecha fijada para su presentación, es más, primero habrá que tener en cuenta la acogida del nuevo Lancer y sobre todo la acogida de la versión eléctrica.

Cuán cerca estamos de la tecnología 4G

Retos pendientes para poder aprovechar la velocidad que promete.
Esta semana se conocerán a los dos concesionarios que brindarán la tecnología Long Term Evolution (LTE), conocida comercialmente como 4G. Para los usuarios de smartphones y demás dispositivos de internet móvil, 4G significa incrementos sustanciales de velocidad. Pero más allá de la concesión, hay algunos retos que se deben superar a fin de poder gozar realmente de esta nueva generación.

El primer reto se refiere a la instalación de infraestructura. Es claro que 4G requiere instalar nuevas antenas. La obligación impuesta por el MTC establece que los operadores deben brindar cobertura en los principales distritos del país, por lo que las empresas tendrán que colocar infraestructura a lo largo del territorio nacional. Sin embargo, ¿cómo lograr esto si es que hay distritos –incluso en Lima Metropolitana— en los que no se autoriza la instalación de antenas? Este problema es conocido por el Osiptel y el MTC. En ese sentido, ¿qué medidas se han adoptado a fin de solucionarlo y permitir la expansión de infraestructura de telecomunicaciones en el país?

El segundo reto es lograr la masificación de esta tecnología en el mercado. La estrategia comercial utilizada por los operadores en el extranjero consiste en ofrecer el mismo plan de datos a similar precio y vender el equipo apto para 4G. Sin embargo, en marzo pasado el presidente de UNE, operador de 4G en Colombia, reconoció que aún no se había podido masificar el servicio en ese país debido a los altos precios de los equipos 4G en comparación con los 3G. ¿Será ese un problema para el caso peruano? En todo caso, hay una diferencia entre el Perú y Colombia: Allá existía sólo un operador de tecnología 4G, mientras que aquí se le designará ésta a dos operadores. ¿Esto permitirá una estrategia comercial agresiva que permita la masificación del servicio? ¿Qué otras alternativas se han adoptado para asegurar competencia en ese mercado?

Finalmente, la banda 1700-2100MHZ es la primera de 4G que se concesionará en el país, pero no es la única existente. De hecho, esta banda no es adecuada para las zonas rurales. Para estas zonas, son mejores las bandas 700MHz y 450 MHz. Es más, la cobertura de las zonas rurales es esencial para que el servicio de alta velocidad de internet tenga éxito –pues lo que los usuarios desean es que la velocidad se mantenga y no tengan que reiniciar el proceso dedownload o upload—. En ese sentido, ¿cuál es el estado de estas dos bandas?

El artículo de portada de esta semana analiza todos estos aspectos a fin de conocer cuán cerca estamos de la tecnología 4G.

En Inglaterra se deberá pedir permiso para ver porno en Internet

Todo acceso de banda ancha fija vendrá con filtro de bloqueo. Hay que solicitar la desactivación.

Cada hogar en Inglaterra con conexión a Internet deberá informar, obligatoriamente, si desea tener acceso a pornografía en línea. Así lo informó The Guardian, periódico británico, al reportar sobre una medida anunciada por David Cameron, Primer Ministro británico, la cual se aplicará a finales del 2013.

La norma contempla que las compañías encargadas de prestar el servicio de Internet en ese país deberán implementar filtros que bloqueen el acceso a contenidos pornográficos.

El objetivo principal con esta norma es prevenir la difusión en Internet de material pornográfico infantil y de caracter extremo (escenas de violación simulada), entre otros contenidos nocivos. La medida también ayudará a encontrar a pedófilos que circulan en la Red. "Hay ciertos tipos de pornografía que sólo puede ser descritos como extrema; la que es violenta, y que representa la violación simulada. Estas imágenes normalizan la violencia sexual contra las mujeres y son venenosas para los jóvenes", aseguró Cameron.

Gigantes de Internet, al tablero

Según Cameron, esta norma hace un llamado a compañías como Yahoo, Bing y Google para que encuentren y bloquen personas 'enfermas' en busca de sitios ilegales en línea. "Tengo un mensaje muy claro para Google, Bing, Yahoo: tienen el deber moral de actuar en esto. Deben hacer uso de sus grandes cerebros para ayudar a superar este problema", afirmó el Primer Ministro británico.

Por su parte Twitter, en un plan aislado, introdujo un sistema de etiquetado para evitar que este tipo de material se publique en su servicio. En la actualidad hay millones de fotos publicadas con material ilegal entre 2 mil millones de trinos que se realizan cada cinco días.

¿Pagarías por un Facebook Premium sin anuncios?

Facebook está tratando de aumentar sus ingresos y en los últimos meses hemos visto cómo la presencia de publicidad se multiplica en la red social, tanto en la versión web como en la versión para móviles. De hecho, no son pocas las críticas hacia la compañía sobre su exceso de publicidad de un tiempo a esta parte.

Precisamente, hace pocos días me quejaba en Twitter a este respecto después de encontrarme con nada menos que siete publicaciones publicitarias seguidas en la aplicación para Android. Creo que nunca me había encontrado con semejante saturación de anuncios en mi Timeline. ¡A veces hay más contenido patrocinado que generado por otros usuarios!

Lo curioso no es que los usuarios, digamos, normales critiquemos este sistema y ofrezcamos ideas para solucionarlo, sino que lo haga uno de los co-fundadores de otra de las redes sociales más populares del mundo: Twitter. Biz Stone ha decidido regalar un consejito a la competencia, que no es otro que un modelo Premium de pago con el que obtener ingresos sin cansar a los usuarios más habituales.

En un 'post' en su perfil en Medium, Stone asegura que en un primer momento no utilizaba mucho Facebook, porque era demasiado complejo para su gusto. Sin embargo, ahora que varias personas que en su día formaron parte de la plantilla de Facebook se han unido al equipo de su nuevo proyecto Jelly, ha comenzado a utilizar más la red social de Mark Zuckerberg.

Stone reconoce que la gente "ama" Facebook, y por eso considera que están cometiendo un error ignorando un modelo de pago. "En general, los anuncios en Facebook no parecen particularmente útiles o capaces de fidelizar". Sin embargo, considera que "son universalmente tolerados porque eso es lo que hace que Facebook sea gratuito y lo gratuito es bueno".

El co-fundador de Twitter considera que la red social podría ofrecer el producto "Facebook Premium". Por 10 dólares al mes, "la gente a la que de verdad le gusta Facebook (y que se lo pueden permitir), podrían librarse de los anuncios. También algunas funciones extra, también", opina Stone.

En este sentido, hace una cuenta rápida y pone sobre la mesa que si un 10 por ciento de los usuarios de Facebook se apuntasen a este modelo de pago, eso significaría unos ingresos de 1.000 millones de dólares al mes.

Sin duda, Facebook necesita buscar alternativas que aumenten sus ingresos y que disminuya el impacto de la publicidad, que en muchas ocasiones llega a ser excesivo. ¿Crees que la propuesta de Biz Stone podría funcionar? ¿Estarías dispuesto a pagar por utilizar Facebook? ¿Crees que es mucho dinero el que propone el co-fundador de Twitter? ¿Cuánto te parecería razonable por un 'Facebook Premium'? Comparte tu opinión en los comentarios.

Versión ligera de Facebook llega a 100 millones de usuarios


El gigante estadounidense de las redes sociales, Facebook, anunció que su aplicación ligera para teléfonos móviles, “Facebook for every phone” (Facebook para todos los teléfonos), alcanzó los 100 millones de usuarios.

El programa, lanzado hace dos años, permite conectarse a la plataforma desde cualquier parte del mundo “en cualquier tipo de teléfono móvil”, afirmó la empresa en un comunicado recibido este lunes.

“Hoy, millones de personas en países en desarrollo como India, Indonesia y Filipinas se apoyan en esta tecnología para conectarse a Facebook sin tener que adquirir un smartphone”, que cuesta más caro que un celular clásico, destacó la firma.

La aplicación, que requiere menos datos informáticos que las aplicaciones actuales de Facebook para Android o iPhone, funciona sobre más de 3.000 modelos diferentes de “feature phones”, que tienen “precios que pueden bajar a 20 dólares”.

La aplicación “se parece a la de un smartphone” y permite acceder a las funciones más utilizadas del sitio, como el historial de noticias, fotos o la mensajería en tiempo real.

“En sólo dos años, ‘Facebook for every phone' permitió a millones de personas en todo el mundo tener un acceso a Facebook, a pesar de tener un acceso limitado a internet”, sostuvo el grupo.

El proyecto está destinado a alimentar el crecimiento del grupo en los países emergentes, donde los teléfonos móviles tradicionales son aún la norma, mientras que el crecimiento de los usuarios de la red social se está estancando en los países desarrollados.

Facebook cuenta con 751 millones de usuarios móviles, según los últimos datos de la empresa al 31 de marzo.

Read more here: http://www.elnuevoherald.com/2013/07/22/1527211/version-ligera-de-facebook-llega.html#storylink=cpy

15 jul. 2013

Composicion